Edukacyjna Gra Logiczna, Planszowa, Nauka Liczenia, Matematyka Kolory
Najważniejsze
- Cena: 21,92 zł brutto
- Dostępność: dostępny, wysyłka zwykle w ciągu 24 godzin
- Dostawa w Polsce: 1–3 dni robocze; koszt: od 16,99 zł, darmowa dostawa od 200,00 zł
- Zwrot: 14 dni na odstąpienie od umowy bez podania przyczyny (konsument); koszt odesłania pokrywa kupujący — zasady zwrotów
- Cashback: 1% wartości zakupu (ok. 0,21 zł) wraca na konto klienta
- Sprzedawca: Aderlo.pl
- Kod producenta: 007-77
- EAN: 5904659176268
- Kod produktu: 11697_136
Edukacyjna Gra Logiczna, Planszowa, Nauka Liczenia, Matematyka I Kolory
Jest to zabawna gra rodzinna, która zachwyci graczy w każdej kategorii wiekowej. Ćwiczy spostrzegawczość, refleks a przy tym rozwija umiejętność liczenia w zakresie do 10. Nasz zestaw idealnie łączy naukę liczenia ze świetną zabawą!
Główne cechy:
Gra umożliwia zabawę w dwóch trybach,
Nauka kolorów,
Ćwiczenie refleksu, koncentracji oraz spostrzegawczości,
Super zabawa dla każdego.
Zasady gry:
Do wyboru mamy 2 tryby gry: dopasowywanie kolorów i liczb oraz trudniejsza - odliczanie w górę lub w dół w zakresie do 10.
W obydwu trybach przygotowanie do gry jest takie samo. Gracze otrzymują wyjściowe karty, na których układać będą żetony. Następnie wybieramy uczestnika, który rozpocznie grę i zakręci spinerem.
DOPASOWYWANIE KOLORÓW I LICZB (ZIELONA STRONA)
Jest to łatwiejsza wersja gry. Tutaj zadaniem graczy jest jak najszybsze dopasowanie żetonów pod względem kolorystycznym lub liczbowym. Za każdym razem gdy zabieramy żeton z głównej planszy na głos należy powiedzieć albo kolor albo cyfrę, którą dopasowaliśmy. Gdy wszystkie żetony są już rozłożone - kolejny gracz kręci spinerem i bawimy się dalej.
Na koniec - gdy wyczerpane są już wszystkie żetony - podliczamy nasze stosy. Gracz, który posiada najwięcej żetonów wygrywa.
ODLICZANIE W GÓRE I W DÓŁ W ZAKRESIE DO 10 (FIOLETOWA STRONA)
Jest to trudniejsza wersja gry. Na polu "wild" umieszczamy dowolny żeton. Zadaniem gracza jest ułożenie żetonów w ciągu liczb albo do pełnej 10 albo do 1. Przykład: jeśli odliczamy w górę na pole z numerem 6 położyć możemy tylko cyferkę 7. Starsze dzieci liczą w pamięci - dla młodszych na kartach przypisane są podpowiedzi. Za każdym razem gdy dojedziemy do 1 lub pełnej 10 odkładamy nasz stos na bok i układamy od nowa. Gdy w spinerze skończą się żetony - podliczamy wszystkie krążki. Wygrywa osoba, która posiada najwięcej żetonów.
Zestaw zawiera:
Obrotową tarczę - "spinner",
72 żetony
Dwustronne karty - 6 szt,
Oryginalne opakowanie.
Specyfikacja:
Dla dzieci: powyżej 4 roku życia
Liczba graczy: 2 - 6
Wymiary planszy ze spinnerem: średnica 24cm, wysokość ok.11,8cm
Średnica kart: 12cm
Średnica żetonu: 3cm
Wymiary opakowania: 32,5 x 25 x 6cm
Podobne produkty
- ND01_288068 Encyklopedia malucha – gra edukacyjna 08124
- WOOPIE Gra Edukacyjna do Nauki Angielskiego i Matematyki
- VIGA Gra Edukacyjna Układanka Ucząca Sortuj Zmysły 37 el. Montessori
- VIGA Gra Edukacyjna Drewniana Układanka Dopasuj Kształty 37 el.
- WOOPIE BABY Interaktywna Grająca Kula Piesek Zabawka Muzyczna Edukacyjna
- WOOPIE Gra Edukacyjna Montessori Sorter Kolorów Zwierzęta 44 el.
- Classic World Drewniana Pozytywka Gramofon Edukacyjna Dla Dzieci 2+
- Classic World Drewniana Pozytywka Gramofon Edukacyjna Dla Dzieci 2+
- gra edukacyjna strategiczna rodzinna kamyczki magnetyczne 20 magnesów GR0768
- ND32_B41H B41H GRA EDUKACYJNA STRATEGICZNA 4 JABŁKA
- Edukacyjna Gra Zręcznościowa Niebieska Logiczna DYSK Labirynt Kolorowe Zębatki
- Edukacyjna Gra Zręcznościowa Pomarańczowa Logiczna DYSK Labirynt Kolorowe Zębatki