BS Toys, gra zręcznościowa Trigo

Najważniejsze

Gra zręcznościowa Trigo

W zestawie znajduje się: 3 drewniane obręcze o średnicy 25, 19, 14 cm, 12 materiałowych woreczków 6 x 6 x 6 cm, 1 sznurek - 3 m, torba.

Materiał: drewno, tkanina.

Wiek: 6+

Cel gry

Celem gry TRIGO jest wrzucenie jak największej liczby woreczków o trójkąta utworzonego z trzech drewnianych obręczy.

Trójkąt może zmieniać kształt w trakcie gry, co czyni ja bardziej ekscytującą!

Możesz grać w 2,3 lub 4 osoby albo w 2 drużynach.

Przygotowanie

Ustal linię rzutu.

Ustaw trzy drewniane obręcze około 3 metry (10 kroków) od linii rzutu, tworząc trójkąt.

Zachowaj około 1 metr (3 kroki) odstępu między obręczami.

Gra

Gracze na zmianę rzucają jeden woreczek do trójkąta.

Jeśli woreczek wyląduję w obręczy lub ją dotknie zdobywasz 1 punkt i możesz wybrać jedną z czterech akcji:

Zostaw woreczek i obręcz na miejscu.

Przesuń obręcz w nowe miejsce.

Rzuć woreczek ponownie.

Zrób obie rzeczy.

Uwaga:

Maksymalnie 1 punkt na obręcz w jednej turze.

Zdobyte punkty pozostają, nawet jeśli obręcze zostaną przesunięte.

Punktacja i zwycięstwo

Po wszystkich rzutach policz woreczki w trójkącie.

Każdy woreczek w trójkącie daje 1 punkt plus punkty zdobyte wcześniej.

Woreczek liczy się nawet jeśli tylko część znajduje się linii między obręczami.

Ne jesteś pewien czy obręcz jest w trójkącie ? Sprawdź za pomocą sznurka.

Pierwszy gracz, który zdobędzie 10 punktów wygrywa set.

Zwycięzcą gry jest ten co wygra 3 sety.

Wskazówki

Przesuń obręcz aby stworzyć nowy trójkąt. Możesz wypchnąć woreczki innych graczy poza trójkąt i zyskać przewagę.

Po secie:

Zbierz wszystkie woreczki i obręcze i zacznij od nowego trójkąta.

Zwycięzca poprzedniego setu rzuca jako pierwszy w kolejnym.

Zasady drużynowe

Dwie drużyny używają po 4 woreczki każda (razem 8).

Wariant: Zasady Marcela

Zacznij od rzucania obręczy zamiast ich układania.

Nie zdobywasz punków " w ręku".

Gdy rzucisz do obręczy ( a nie na nią ani przeciw niej):

Zostaw ten woreczek tam gdzie jest, zdobywasz za niego 2 punkty.

Ta obręcz nie może być już przesuwana.

Możesz przesunąć jedna z pozostałych obręczy ręką.

4. Wygrywasz gdy jako pierwszy zdobędziesz 15 punktów.

Podobne produkty

Aderlo.pl — dane sprzedawcy

ADERLO PROSTA SPÓŁKA AKCYJNA
Siedziba: ul. Nowogrodzka 50/54 lok. 515, 00-695 Warszawa
Adres do korespondencji i zwrotów: ul. Żwirki i Wigury 25, 32-600 Oświęcim
KRS: 0000955282 · NIP: 5492466214 · REGON: 521268860
E-mail: sklep@aderlo.pl, kontakt@aderlo.pl
Telefon: (+48) 732 096 099

Sklep internetowy prowadzony przez ADERLO PROSTA SPÓŁKA AKCYJNA. Odstąpienie od umowy bez podania przyczyny w ciągu 14 dni — funkcja „Odstąp od umowy tutaj” na stronie /odstapienie-od-umowy.